重大更新!Blender3.0来了!Blender真的好用吗?

刚刚得到的消息,Blender3.0发布了。长达二十年的Blender 2.x版本结束。这次的3.0主要新功能包括Cycles X、对Cycles渲染器的重大重写,以及新的资产浏览器和姿势库。
油管上有哪些优秀的Houdini频道?

近年来,学习Houdini的人是越来越多了,网上求学习教程的人也非常多,很多人强烈要求出一期关于Houdini的干货,那么今天就给大家推荐几个油管上学习Houndini的超强频道!
3DMAX教程:新手速成建筑动画

应咱们广大关注渲染101的粉丝宝宝们的要求,给大家整理了一个建筑动画入门小教程,仅供新手入门参考,实际操作还需要大家不断练习进步才可以哦!
30 部动画电影定档 2022 年上映!

2022 年会有哪些新的动画电影呢?本篇为您整理了 30 部有希望上映的动画电影(上映会有不可控因素),其中不乏观众期待已久的多部热门续集。
数字雕刻霸主 Zbrush 2022 来了!

数字雕刻行业的霸主Zbrush昨天又发布了最新的版本2022版,今天我们来系数下其中的新功能。
渲染器Corona Renderer 8 for 3DS Max / Cinema 4D新功能先睹为快!!!

哈喽哇宝子们!近日小百在 Chaos Czech 的博客上看到了关于 Corona 8 新功能的概述,这是其用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的生产渲染器的下一个主要版本,一起来看看吧。
3DsMax—产品360°旋转展示动画教程

哈喽宝子们,今天小百给大家分享3DsMax—产品360°旋转展示动画教程,还是老规矩,动画制作都是触类旁通的,学会大致制作思路,举一反三即可。
快收藏!7个3DMAX中节省时间的建模和渲染技巧!

渲小百今天给大家分享7个节省时间的建模和渲染技巧,这些技巧能使您的渲染过程更有条理,从而更省时。 这些技巧通常适用于 3ds Max,但大多数都可以改编并应用于各种渲染引擎和项目类型