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3ds Max终于可以跟Houdini杠一下了!?tyFlow 1.0发布

3ds Max终于可以跟Houdini杠一下了!?tyFlow 1.0发布

TyFlow 1.0正式发布了。
Max超级粒子插件终于来了!不了解的小伙伴,我在这里还是简单的介绍下:
Tyflow是由Tyson Ibele开发,这位大佬是一位加拿大多伦多的动画师。他在对3ds Max中的ParticleFlow进行重写之后得到了一个叫tyFlow的工具。最早期的一些模拟案例是2018年左右发布出来的,在过去3年的免费测试期间,它吸引了大批粉丝,这次终于正式发布了1.0版。

这是一个3ds Max的多物理场附加插件,可模拟粒子、粒状流体、刚体、柔体和群集动画。你看下面这效果,是不是很有“食欲”?

基于粒子的多物理系统

通过一系列常规的beta版本迭代,tyFlow现在演变成了一个更全面的多物理系统,与cebas的thinkingParticles有点类似。除了粒子碰撞,tyFlow现在还可以通过粒子驱动的tyActor对象模拟颗粒流体,如沙子、刚体和物体破坏、柔体和布料,甚至人群。

还可以导入和操作OpenVDB格式的数据,使体积能够与粒子系统交互。模拟核心基于CPU,多线程;虽然单个解算器是GPU加速的,但有些解算器(PhysX刚体动力学和布料碰撞解算器)需要支持CUDA的Nvidia GPU。
tyFlow还有最大的一个优点就是和Max主流的第三方插件相兼容,比如FumeFX和Phoenix,毛发插件Ornatrix;以及V-Ray渲染器和renderfarm管理系统,所以不得不让人喜爱啊!

tyFlow 1.0新功能

tyFlow 1.0添加了一个新的“选择”修改器(用于鼠标可直接视口中选择粒子),以及tyFlex,替代原有的3ds Max Flex修改器。

是否收费?

经过三年的公测后,tyFlow现在是作为一种商业产品提供的,拥有永久节点锁定的tyFlow Pro许可证,495美元。但也有免费版的,tyFlow free是一个包含核心仿真功能的新版,但不会支持CPU多线程、GPU加速和tyFlow的模拟缓存系统tyCache。
对于多年使用Max的用户来讲无疑是个好消息啊,但就是收费了,不过仍然有免费版的可用,也是不错的了。
好了,大家自己去研究研究吧。官网:https://pro.tyflow.com/
原文整理:CG世界panpan

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