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如何用3dmax制作一个简单的动画视频?(超级新手版)

如何用3dmax制作一个简单的动画视频?(超级新手版)

最近来了很多渲染100这边的效果图用户,完全不会做动画视频,问小百要动画教程,这可难倒我了哈哈!我马上就去找来了咱们从效果图转过来的动画人——Vladimir,给大家做了一个超级超级简单的入门级教程,不画图的小百跟着做都成功了,快学起来!!!

先来听听Vladimir怎么说吧:

用3dmax制作动画是一个比较繁琐的过程,建模、材质、贴图、灯光、相机、渲染、后期等步骤都需要花许多时间。而且一个动画视频需要渲染上千帧,一帧一帧地渲染需要花费大量的时间,并且CPU满载也没法做其他工作,一般渲染动画都会用到渲染101渲染农场进行渲染,可以同时1600线程渲染,要渲几百小时的动画几小时就能交付。
因为我平常做生长动画、工程动画和漫游动画比较多,相对来说都是比较简单的动画,一般这几种动画就两种情况:模型移动或相机移动,下面我就给大家讲解一下如何制作一个简单的动画视频,大家也可以在max里实际测试一下。


一、模型移动的动画

首先进行时间配置,一般帧速率选择为PAL,帧数按自己的需要设置,一秒25-30帧。

其次,把模型放到max里。这里我用一个茶壶代替,大家可以举一反三哈。

点击设置关键点,这时候边框会变红(也可以选择上方的自动关键点)

移动到第10帧,然后移动茶壶,再点击锁的图标。茶壶就会从在第10帧时移动到固定位置(选择自动关键点的话拖动帧数条然后移动模型即可)

按这个操作把100帧都设置好,可以按移动的速度适当调整移动的帧数。

模型也可以在移动中进行旋转、缩放等操作,旋转之后点击锁的按钮即可。

点击右边的播放按钮就可以看到100帧的预览了。

二、镜头移动的动画

新建一个自由相机,规划好一条镜头移动的路径,并按路径新建一条样条线。

选中相机,点击动画菜单约束里的路径约束,再点击样条线。

点击设置关键点或自动关键点,和上面的操作一样移动帧数和相机即可。

渲染时设置好帧数、分辨率和输出路径。

输出格式可以设置为avi或图片格式,输出图片格式后期更方便,渲完之后需要在PR或AE里生成动画视频,渲染时长太长了,这里就不渲了,可以自己去尝试下。

这次的分享就先到这里咯,点击下面这条文章可以看渲染模式推荐哦

最后,要给大家推荐两款先进云渲染插件——渲染100效果图云渲染、渲染101动画影视云渲染。云渲染插件可以进行批量渲染,节省大量的等待时间,提前将效果图和动画项目进行交付,当然,是否选择我们,这都要取决于您的自主测试,现在注册账号即可领取免费测试金额,期待您的真实测评。



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